Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /usr/home/niafitness/domains/laimesskola.lv/public_html/wp-content/plugins/sitepress-multilingual-cms/sitepress.class.php on line 789

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /usr/home/niafitness/domains/laimesskola.lv/public_html/wp-content/plugins/sitepress-multilingual-cms/sitepress.class.php on line 810

Warning: array_key_exists() [function.array-key-exists]: The second argument should be either an array or an object in /usr/home/niafitness/domains/laimesskola.lv/public_html/wp-content/plugins/sitepress-multilingual-cms/inc/cache.php on line 60

Warning: array_key_exists() [function.array-key-exists]: The second argument should be either an array or an object in /usr/home/niafitness/domains/laimesskola.lv/public_html/wp-content/plugins/sitepress-multilingual-cms/inc/cache.php on line 60

Warning: array_key_exists() [function.array-key-exists]: The second argument should be either an array or an object in /usr/home/niafitness/domains/laimesskola.lv/public_html/wp-content/plugins/sitepress-multilingual-cms/inc/cache.php on line 60

Warning: array_key_exists() [function.array-key-exists]: The second argument should be either an array or an object in /usr/home/niafitness/domains/laimesskola.lv/public_html/wp-content/plugins/sitepress-multilingual-cms/inc/cache.php on line 60
Warning: array_key_exists() [function.array-key-exists]: The second argument should be either an array or an object in /usr/home/niafitness/domains/laimesskola.lv/public_html/wp-content/plugins/sitepress-multilingual-cms/inc/cache.php on line 60
dir="ltr" lang="lv"> Laimesskola
Warning: array_key_exists() [function.array-key-exists]: The second argument should be either an array or an object in /usr/home/niafitness/domains/laimesskola.lv/public_html/wp-content/plugins/sitepress-multilingual-cms/inc/cache.php on line 60

Fantāzijas pasākums 28.–29. maijā

Visi uz ikgadējo LATKON pasākumu!

Sveicināti!

Ja jau lasāt šo ziņojumu, tad man ir lielas aizdomas, ka Jums būs interesanti piedalīties Latvijas Fantāzijas un fantastikas biedrības pasākumā LATKON.

  • Laiks un vieta: Latvijas Kultūras koledža, sākums 28. maijā no 11.00.
  • Kas tur notiks: Lekcijas par dažādām tēmām, literārā konkursa uzvarētāju apbalvošana, kā arī lomspēles. Sīkāk pasākuma programmu skatiet šeit.

Par lekcijām, šķiet, sīkāki paskaidrojumi nav nepieciešami. Mazliet vēlos piebilst par lomspēlēm – speciāli tiem, kuri vēl nav tās iepazinuši.

Lomspēles

Vai tās ir kaut kas līdzīgs improvizācijas teātrim?

Šis jautājums ir dzirdēts ne reizi vien. Atbilde ir: gan jā, gan nē.

Jā:

Lomspēlē ir lomas, kā teātrī. Taču (ar retiem izņēmumiem) nav fiksēta scenārija, pie kura jāpieturas. Līdz ar to nav jāiezubrī kāda cita sacerēti teksti: viss, ko dalībnieki saka un dara, ir pašu rokās. Tātad tomēr improvizācijas teātris? Protams -

Nē.

Jo improvizācijas teātru izrādēs – vismaz tajās, par kurām esmu lasījis, dzirdējis vai redzējis – nav tik skaidri izteiktu, viengalabainu sižeta līniju.

Lomspēlē sižets ir. Lai gan jāpiebilst – sižeta līnijas. Daudzskaitlī. Iespējams, ka vismaz tik, cik dalībnieku. Jo sižets veidojas ik brīdi, kad notiek spēlētāju mijiedarbība: katrs pats izlemj, kā rīkoties konkrētajā situācijā.

Vienojošais kodols

Kas ir tas, kas piešķir lomspēlei struktūru? Papildus spēlētāju brīvajai izvēlei, pārējie trīs ziloņi, kas to balsta, ir:

  • Spēles leģenda. Notikumu priekšvēsture, kuras apraksts beidzas ar to brīdi, kad sākas spēle.
  • Lomas. Katram dalībniekam ir sava, vairāk vai mazāk detalizēti (labāk vairāk!) aprakstīta loma. Tā ietver arī sociālās saites ar citu spēlētāju atveidotajiem personāžiem, kā arī personisku informāciju. Jums, piemēram, var būt savi noslēpumi. Tiesa, tas nenozīmē, ka par tiem nezina neviens… Un var būt arī konfidenciālas ziņas par dažiem citiem. Kā šīs ziņas izmantot, ir Jūsu pašu rokās!
  • Mērķi un uzdevumi. Katram personāžam ir savi mērķi: viens grib apprecēt X, otrs vēlas samierināt sanaidojušos kaiminus, bet cits – dabūt pie malas kādu konkurentu.

Lūk, kā tas darbojas: spēles leģenda un personāža biogrāfijas dati palīdz iejusties spēles pasaulē, mērķi rosina darboties, bet izvēlētais personāžs rada zināmas robežas, kurās mēs varam izpaust savu radošumu. Piemēram, manā “Jaunkurzemes” spēlē Jūs varēsiet tēlot labsirdīgu fermeri, kurš patiesībā ir… Jā, jā, tā jau nu es te atklāšu, kas viņš ir! To Jūs uzzināsiet tikai spēles gaitā.

Īsi sakot, lomai ir sava loģika. Iejūtoties tajā, gluži dabiski rodas arī skaidrība, kā rīkoties konkrētā situācijā. Rezultāts ir:

Piedzīvojums!

Liela lomspēļu daļa ir kā mešanās nezināmajā: Jūs iepriekš nezināt ne to, kas notiks, ne arī, ar ko viss beigsies. Kā dzīvē. Taču, lai būtu interesantāk, lomspēlē parasti sižets tiek savērpts tā, lai piedzīvojuma garša būtu “ar asumiņu”. Kā īsts piedzīvojums, un tas nav pārspīlēts ne par mata tiesu no manām pirāta ūsām!

Taču patiesības labad jābilst, ka pasaulē strauji attīstās eksperimentālas lomspēles. Bieži vien tajās ir vairāk no psiholoģijas, nekā no piedzīvojumiem. Ja vēlaties pārliecināties, varat ieskatīties šeit.

Pašreklāma

Šo rindu autors ar nepacetību gaida divas Latkona lomspēles: kā pirmo – pilnīgi godīgi! – vēlos izbaudīt Laumas Klintsones sagatavoto lomspēli. Bet pats savu Jaunkurzemi, protams, arī.

Tātad: ir 1656. gads, un hercoga Jēkaba kolonijai Jaunkurzemes salā (kuru agrāk sauca par Tobago), aprit divu gadu jubileja. Sanākam visi!

JAUNKURZEMES SVINĪBAS

IELŪGUMS

Ļ.cien / A.god. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !

Sirsnīgi uzaicinām Jūs piedalīties Jaunkurzemes pasākumā, kas notiks šī gada 28. maijā Tobago salas dienvidrietumu krastā. Ātrgaitas burukuģis turp atiet ap vieniem pēcpusdienā, no Latvijas Kultūras koledžas zāles Rīgā, Bruņinieku ielā 57.

Vieta un laiks

Iraid 1656. gads. Eiropā pirms astoņiem gadiem beidzies Trīsdesmitgadu karš, taču britu salās vēl aizvien plēšas karaļa piekritēji ar republikāņiem. Eiropieši ir no­stip­rinājušies Jaunajā pasaulē, taču sarkanādaino rase ir izrādījusies vājāka par mums, un nespēj turēties pretī tām slimībām, ko viegli pārcieš pat mūsu bērni, tāpēc darba rokas nu jāieved no Āfrikas.

Pasaules karte tiek graizīta kā ābolu pīrāgs – kas vien grib, nošņāpj sev gabalu. Viens grābj tik lielu, ka nevar apēst, otram cits rauj iz mutes laukā. Spāņu karaļa ietekme jūrās stipri mazi­nā­jusies, angļi un holenderi slepus izdod saviem jūrniekiem licences laupīt spāņu kuģus un kolonijas.

Tā kā mūsu pašu zemītē iet karsti (tur savus rēķinus kārto poļi, krievi un zviedri), tad ir lab­vē­līgs brīdis un cerība iegūt stabilu atbalsta punktu Karību reģionā. Mūsu labā hercoga Jēkaba pirmais ko­­lo­ni­zācijas mēģinājums Tobago salā cieta neveiksmi, taču nu iet uz augšu gan lietas Gambijā, gan arī te esam at­­brau­kuši uz palikšanu. Plantācijas zeļ, un netālajā Trinidadā ir melnais tirgus, kur – neraugoties uz Spānijas aizliegumu – ir labs noiets pre­cēm no hercoga manufaktūrām. Šodien Jēkabfortā notiek kolonijas divu gadu jubilejas svinības, un visi iraid pa­ci­lātā gara stāvoklī. Pievienojieties pils sētas ļaudīm gubernatora de Beverīna muižas zālē, un lai balle sākas!

Personāži

Šeit top uzskaitīti pasākuma dalībnieki. Ieteikumi tiem, kuri vēlas izvēlē­ties at­bil­stošu ietēr­pu, ro­nami zemāk. Iero­do­ties Jums tiks sniegtas sīkākas ziņas un nepie­cie­ša­mie rekvi­zī­ti. Līdzi paņem­tās pis­toles, musketes, arbaletus, zobenus un citus ieročus uz pasākuma laiku būs jāno­dod glabāšanā pie forta garnizona sargiem, kuri dežurēs pie ieejas.

1. Hūberts de Beverīns: Vilema Mollena iecelts kolonijas gubernators. Zemes īpašnieks un her­coga Jēkaba uzticības persona. LOMA JAU AIZŅEMTA.

2. Georgs de Beverīns: kolonijas gubernatora brālis, ieradies no Antverpenes viņam palīdzēt.

3. Annija de Beverīna: gubernatora skaistā meita precību gados. Aizrautīga mediniece.

4. Joahims Dānielsons: tirgotājs no Kurzemes, tikko ieradies ar savu kuģi „Mitau”. Dara ko var, lai stiprinātu hercoga kolonijas un, protams, arī vairotu savu mantu.

5. Toms Blūberijs: britu izcelsmes stūrmanis uz „Mitau”. Salīgts Trinidadā, bojā gājušā stūr­maņa vietā.

6. Balcers Legzdiņš: gubernatora ilggadējais, uzticamais kambarsulainis. Bauda nedalītu cieņu salas iedzīvotāju vidū.

7. Lauma Legzdiņa: gubernatora virtuves pārzine, kambarsulaiņa māsa. Neprecējusies.

8. Eriks Malme: Zviedrijas karaļa brālēns. Viņa vecākus ar de Beverīnu ģimeni saista gadu des­mi­tus ilgusi draudzība.

9. Arveds Rihtigs: mācītājs, dedzīgs Lutera Reformācijas sludinātājs.

10. Vilma Rihtiga: mācītāja Arveda sieva un labais gariņš.

11. Toms Oblāts: katoļu priesteris no Trinidadas. Piestājis pa ceļam pieklājības vizītē, lai pago­di­nātu jaunās kolonijas jubileju.

12. Džons Potbelijs: britu tirgotājs atceļā no Amerikas. Atvaļināts karaliskās gvardes virsnieks.

13. Lords Kents: angļu džentlmenis, dēkainis, zinātnes fans un sens Potbelija draugs.

14. Huans di Kapučīno: kontrabandists no Jaunās Spānijas, jau kopš kolonijas dibināšanas regulāri iepērk hercoga manufaktūru ražoto pulveri, darbarīkus un citas preces.

15. Anita Alba: di Kapučīno dzīvesbiedre.

16. Pedro Fiasko: di Kapučīno labā roka, visiem pazīstams brunču mednieks.

17. Nwaya Orinoko Itaka: aravaku cilts virsaitis no Trinidadas. Ieradies ar dāvanām pie de Beverīna.

18. Tawi Kekuma: aravaku šamanis, pavada savu virsaiti.

19. Dominiks Diazs: encomendero (vergturis) no Trinidadas. Uzaicināts kā potenciāls kolonijas atbalstītājs un slepus ieradies, lai nodibinātu darījumu kontaktus.

20. Jorgs Lampsins: virsnieks no hollanderu apmetnes salas dienvidrietumos, atlaivojis tirdz­nie­cības nolūkā un uzaicināts piedalīties.

21. Hanss: Lampsina kalps, dzimtcilvēks.

22. Fridrihs Nollens: kuršu kolonists, atraitnis ar dēlu un meitu, kuri nesen kļuvuši pilngadīgi.

23. Knuts Normens: kolonista dēls, romantisks jauneklis.

24. Elza Normena: kolonista meita, Annijas de Beverīnas draudzene un arī kaislīga mediniece.

25. Peters Bõde: vietējais krodzinieks un sīkpreču tirgotājs. Azartspēlmanis.

26. Marija Smiltēna: krogus madāma. Pirms gada ieradusies Tobago un nelaulāta dzīvo kopā ar Bõdi, iesveldama taisnas dusmas mācītājā un neapmierinājumu gubernatorā.

1. Elīza Smiltēna: madāmas meita. Liela rokdarbniece, aizraujas ar gleznošanu.

27. Frederiks Smits: kolonists. Pievienojies Tobago kolonijai kā bēglis no spāņu izpostītas angļu kolonijas.

28. Linda Smita: kolonista sieva.

Jaunkurzeme

Tobago salas kolonizācijas jubilejas pasākums

IEVADS

Iraid 1656. gada 20. maijs, un visi esam priekpilnu gaidu pārņemti. Kā nu ne – šodien taču svinam mūsu kolonijas divu gadu jubileju, un šajos nemierīgajos laikos tas ir kaut kas! Tieši šajā datumā hercoga Jēkaba kuģis „Kurzemes herco­gienes ģerbonis” (Das Wappen der Herzo­gin von Kurland) ar 45 liel­ga­ba­liem, 25 virsniekiem, 124 kurzemnieku kareivjiem un 80 kolo­nistu ģimenēm ieradās salā, lai šo nevie­nam nepiederošo zemi pārņemtu savā val­dī­šanā. Kap­teinis Vilems Mollens pasludināja salu par Jaunkurzemi un uzcēla Jēkabfortu salas dien­vid­rietumos, kuram blakus tika celta Jēkab­pils. Dažus mēnešus vēlāk salas otrā pusē darbību atsāka dāņu kolonisti.

Piegulošo līci nosauca par Lielo Kurzemes līci. Pirmajā gadā tika uzcelta luterāņu baz­nī­ca. Nu jau regulāri uz Eiropu sūtām kravas ar cukuru, tabaku, kafiju, kokvilnu, ingveru, indigo krāsu, rumu, kakao, bruņu­ru­puču bruņām, tropu putniem un to spal­vām1. Kapteinis Mollens ir iecēlis de Beverīnu par guber­natoru, lai tas pārvaldītu salu viņa prombūtnē.

Dzīve iet uz augšu, daži kolonisti rēķina, ka drīz varēs sūtīt bērnus sko­lo­ties Anglijas labākajās skolās. Un nu vēl gubernators Hūberts de Beverīns grasās izdot pie vīra savu skaisto meitu Anniju! No drošiem avo­tiem nācis zināms, ka šo svētdien jau iespējama offi­cialā saderināšanās. Visi kolonisti vai degtin deg no ziņ­kārības, un kā nu ne, ja līgavaiņa vārds tiek turēts noslēpumā?

Uzaicinām arī Jūs piedalīties kolonijas jubilejas svinībās kopā ar visām vietējām slave­nībām, kā arī tuviem un tāļiem viesiem. Sveicam jūs Jaun­kur­zemē! Starp viesiem būs arī kolonistiem draudzīgs indiāņu virsaitis; tirgotājs, kurš atbraucis iepirkt preces priekš Eiropas tirgiem; kāds kolonists no Trini­da­das; un, protams, krodzinieks ar savām krogus­meitām.

Taču, kā saka mūsu luterticības sludinātājs Arveds Rihtigs, arī Ēdenes dārzā var gadīties pa bīs­tamākam radījumam. Labi, ka spāņu flotes ietekme Karību re­ģionā kļūst aizvien vājāka, un no viņiem vairs nava ko daudz baidīties. Taču holenderi, kuri atkal nodibi­nā­juši koloniju salas otrā pusē, no vienas puses, arī iraid protestanti tāpat kā mēs, bet no otras – visu laiku notiek strīdi par salas sadalīšanu. Bet vēl sliktāki ir tas, ka pirātu Karību salās, šķiet, vairāk nekā papa­gaiļu. Ļaudis jau sen runā, ka kaut kur netāļu no mums (varbūt Trinidadā?) esot nobē­dzi­nātas lielas ba­gā­tības, un daudzi dodas to mek­lē­ju­mos. Gandrīz ik mē­nesi krogū pie Resnā Petera (tā te pie mums sauc krodzinieku Bõdi) no garām braucošiem jūrniekiem var nopirkt kārtējo dār­gumu karti, tikai retais vairs ņem tās par pilnu. Lai nu kā, še ir jātur acis vaļā.

Ikvienam, kas šodien ielūgts svinībās, iraid pie­šķirta loma. Ierodoties viņus sveicina Cere­mo­nij­meis­ters un uzaicina ienākt. Savās personāža lapās atra­dī­siet, kādi ir mērķi, kurus Jūsu spē­lētais personāžs vēlas īstenot līdz pa­sā­kuma bei­gām – un ne visu personāžu mērķi ir sav­starpēji savienojami! Viena per­so­nāža mērķu īstenošanās, iespējams, var izraisīt cita per­sonāža neveik­smi, un otrādi. Varbūt spēsiet vie­noties? Taču – tas nav obligāti! Ir arī citi ceļi…

Viesiem tiks izdalīti īpaši rekvizīti, piemēram, spē­les nauda; dažiem – ieroči (butaforiski). Jums var būt arī dažādas spējas, kas palīdzēs atklāt citu noslē­pu­mus un sa­sniegt savus mērķus. Viesi drīkst savā star­pā gan slēgt vienošanās, gan atbalstīt vai šan­ta­žēt cits citu, tirgot un zagt rek­vizītus un spēles naudu… pat mēģināt kādu „novākt”, bet, gal­venais, – risināt dažus no Jaun­kurzemes noslē­pumiem. Vai kāda no dār­gumu kartēm ir īstā? Kāpēc daži svinību da­līb­nieki klusē par to, kur bijuši pēdējās dienās? Un ja vēl Jums izdosies sasnie­gt savus mērķus, tad Ceremonijmeisters nobeigumā Jums pasniegs pār­stei­guma balvas! Taču atce­rie­ties, ka Jums visiem patiesībā ir tikai viens uz­devums: labi izklaidēties!

Kā spēlēt?

JAUNKURZEME – tas ir gluži kā nokļūt visīs­tākajā filmā, otrpus ekrā­nam – ar atšķirību, ka šai “filmai” scenā­rijs nav iepriekš uzrakstīts, tas top spē­les gaitā un ir atka­rīgs vie­nīgi no Jūsu pašu izdomas un iz­vē­les. Katrs pats nolemj, ar kuru runāt, ko runāt, kad runāt, teikt patiesību vai melot, ko darīt un kā darīt. Atcerieties: Jums nav jātēlo kāds cits un jālauza galva par to, kā šajā situācijā būtu jārīkojas; ja spēlē jums piešķirta, teiksim, gubernatora loma, tad vienkārši pieņemiet, ka esat gubernators, un izman­tojiet savas pilnvaras, kā pašam šobrīd tīk!

Saprotams, ka Jums ir pilnīga brīvība nospraust pašiem savus mērķus un tos īstenot. Spēles sākumā dažiem no Jums var būt pagrūti orientēties, ko darīt – jo sevišķi tiem, kas pirmo reizi esat tādā pasākumā. Lai to at­vieg­lotu, kat­ram dalībniekam ir iedoti daži gatavi mērķi, kas saplānoti ar aprē­ķinu, lai to īste­no­šana padarītu spēli interesantāku. Taču lai tie Jūs neie­ro­bežo – jums ir pilnīga brīvība tos atcelt, izmainīt vai nospraust pašiem savus!

Vienīgais, ko Jūs nekādi nedrīkstat paši mainīt, ir Jūsu personāža dati, kas taps Jums iedoti no spēles vadītājiem – ieskaitot slepeno informāciju, kas būs uz atsevišķām kartītēm. Piedomāt kaut ko klāt? Nu, pro­tams! Piemēram, kāda jūsu Personāža rakstura īpat­nība. Tas būtu apsveicami.

Informācija būs tā atslēga, kas ļaus Jums savus mērķus īstenot. Cen­tieties paru­nāties ar IKVIENU. Centieties… khm… neuzkrītoši (hi, hi! Tā darīs visi, vai gandrīz visi!) no­skaidrot, kas viņi ir, kā noskaņoti attiecībā uz Jūsu personāžu; kāda vēl viņiem ir informācija, kas varētu noderēt. Iespē­jams, arī pa aplinkus ceļiem, un varbūt pat kāds jāuzpērk? Arī tas piederas pie lietas. Lai in­for­māciju iegūtu, iespējams, var būt nepieciešams atklāt kādam citam šo to no in­for­mā­ci­jas, kas zināma vienīgi Jums…. bet varbūt labāk noklusēt vai samelot? Jūsu izvēle. Taču esiet atraisīti – ja pārāk saspringti domāsiet, skataities, ka pietiek laiks īstenot savus nodomus… Pēc spēles redzē­sat, ka viena otra “neveiksme” būs radījusi jautrākus brīžus nekā dažs veiks­mīgi īstenots plāns. Un tā jau ir īstenā veiksme šai spēlē!

Jums var būt spējas un prasmes, kas zināmās si­tuā­cijās radīs priekš­rocības. Taču atce­rieties, ka arī citiem personāžiem var būt prasmes, ko viņi var likt lietā pret Jums. Ir taču jau 17. gadsimts!

Ja Jums spēles gaitā rodas kādas neskaidrības, griezieties pie Ceremo­nij­meistera. Lūk, vēl daži pa­domi, kas palīdzēs mums visiem labāk izbaudīt Jaun­kurzemes gaisotni.

Rūpīgi izlasiet savu personāža lapu. Tā iz­skaidros, kas Jūs esat, ko zināt, un ko gribat sa­sniegt. Jūsu personāža pārliecība var nesakrist ar Jūsu patie­sajiem uzskatiem. Tāpēc vakara gaitā paturiet ap­rakstu pa rokai kā špikeri.

Atbilstošs kostīms. Tas var palīdzēt iejusties spēlē – lai arī tā būtu tikai mākslīgām puķēm izrotāta dāmu cepure vai jūrnieka krekls. Un – varbūt Jūs vēlēsieties saglabāt kādu bildīti par piemiņu? Nu… ja pietrūkst laika kostīma sagatavošanai, tas nekas. Jautri būs šā vai tā.

Mērķi. Tie apraksta, ko Jūsu personāžs mēģina spēlē panākt. Iespēju ro­be­žās īste­nojiet visus mērķus un saņemiet balvas! Tas var izdoties, un var neiz­doties, jo būs citi personāži, kam pašiem savi mērķi! Taču tieši šie centieni padarīs vakaru interesantāku un vairos kopējo jautrību.

Vēlreiz izlasiet sava personāža aprakstu. Pie­vērsiet uzmanību tiem perso­nā­žiem, kuri nav minēti Jūsu mērķu aprakstā: agrāk vai vēlāk (labāk ag­rāk!) noteikti nāksies runāt arī ar viņiem.

Stādieties priekšā it visiem. Jums būs jārunā ar citiem, izliekoties, ka esat Jūsu personāžs. Visvieglāk to izdarīt, sākot spēli ar stādīšanos priekšā. Ja par kādu personāžu neko nezināt, varat pavaicāt. Ja par kādu jau ko zināt no sava apraksta, varat vaicāt, lai iepazītu tuvāk.

Draugs vai pretinieks? Būs vieni, kas Jums palīdzēs, citi, kas liks Jums šķēršļus – un var būt arī vilki avju ādās. Uzziniet, kurš ir kas, un meklējiet (pierunājiet, uzpērciet, šantažējiet, piespiediet…) sa­biedrotos.

Jums var būt īpašas spēju kartītes, kas izman­tojamas vien­reiz vai vai­rāk­kārt. Pielietojums būs skaidrs no tā, kas uz tām rakstīts (Bez Cere­mo­nij­meistera tieša pieprasījuma nerādiet nevienam!). Rūpīgi apdo­mājiet, pret kuriem personāžiem un kad tās izmantot.

Iejūtieties lomā. Spēles gaitā labāk ar citiem dalībniekiem sarunāties vie­nī­gi par priekš­me­tiem un no­ti­ku­miem, kuri eksistēja spēlē aprakstītajā laik­pos­mā (17. gadsimtā nav mobilo tālruņu, pašgājēju ra­tu, dzelžu putnu, kuru vēderā pa debesīm brauc cilvēki, un citu lietu, kas bija pasaulē, piemēram, 2010. gadā). Pieredze rāda, ka ka ir daudz lielāka iejušanās spēlē, ja it visi dalībnieki pacenšas uzturēt ilūziju, ka at­ro­das Tobago salā 17. gad­simtā. Atcerieties, ka šīs sīkās ne­ērtības Jums jāpiecieš tikai 3–4 stun­das. Galu galā – ja ir steidzams tālruņa zvans, izejiet uz brīdi ārā.

Vēlreiz – personāža lapa. Ja kādubrīd jūtaties, ka esat strupceļā un vairs nezināt, ko darīt savu mēr­ķu sasniegšanai, tad aši vēlreiz pārlasiet aprakstu. Varbūt ar kādu vēl neesat par kaut ko parunājuši? Varbūt vēl ir kaut kas, ko esat piemirsuši izdarīt? Va­rat arī konsultēties pie Cere­mo­nij­meistera – priekš tam jau viņš ir!

Visbeidzot: atcerieties – šai spēlē nav iespējamas neveiksmes. Lai ko Jūs pateiksiet vai nepateiksiet, izdarīsiet vai neizdarīsiet, rezultāts būs viens: in­te­resanti pavadīts vakars un – vēl svarīgāk – jautras atmiņas ilgam laikam.

Ja vēl ir jautājumi, rakstiet uz info (iekš) laimesskola (punktiņš) lv

Jūsu

Guntis Veiskats,
viņš arī pazīstams kā
Durbals

Uzaicinājums skolām: uzspēlēsim lomspēles?

Projekts “Lomu spēles ģimenei un skolai”

Labdien!

Piedāvājam Jūsu skolai iesaistīties šajā projektā – runa ir par aizraujošām ārpusklases nodarbībām, kurām piemīt liels izglītojošs un audzinošs potenciāls. Ar to palīdzību iespējams daudziem skolēniem paaugstināt iekšējo motivāciju mācīties, bet pašu mācību procesu padarīt interesantāku. Projekta pirmā aktivitāte ir izglītības sistēmas struktūrvienību iepazīstināšana ar lomu spēlēm, piedāvājot tās izmēģināt [...]

Elfu dejas

“Ja nesāp, tad nepalīdz” – tā varētu tulkot anglisko saukli “No Pain, No Gain”, kas tik izplatīts sportistu un fitnesa vidē. Daudziem fiziskie treniņi saistās ar sevis piespiešanu un sāpju paciešanu ar sakostiem zobiem. Pietupieni (atspiešanās, svaru cilāšana), līdz muskuļi sāk sā­pēt – un tad vēl piecas reizes! Bet vai tā nav neatņemama treniņu sastāvdaļa? Nē, [...]

Bils Klintons kļuvis par veģetārieti

Tik daudz dzirdēts pretargumentu – bet, lūk, ietekmīgs un bagāts cilvēks no pārtikušas valsts pievēršas vegānismam – atsakoties pat no piena produktiem. Kāpēc? Asinsvadu veselības dēļ, viņš teic. To esot izlēmis, vispusīgi izpētot šo jautājumu – varat ticēt, ar lietpratīgu mediķu palīdzību.

Spēles “Tālais Rietumkrasts” video

Sveiki!

Tas bija lieliski – redzēt, cik aizrautīgi šie jaunieši… khm… atvainojiet – šie kovboji, indiāņi un citi vesterna personāži -  veda cits ar citu pārrunas, kala plānus un perināja intrigas. Un – protams! – bija arī jautrība! Jo sevišķi pēdējā stundas ceturksnī, kad pie šerifa vietnieka teju vai rinda sastājās uz duelēšanos! Bet labāk paskatīsimies [...]

Spēle “Tālais Rietumkrasts”

(spēles noteikumu turpinājums)

VISPĀRĪGIE NOTEIKUMI

Bārmeņa vārds ir Likums. Bārmenis spēli vada, bet pats nepiedalās un paliek neitrāls. Ja Jums rodas neskaidrības, grūtības, vai vēlaties paveikt kaut ko neparastu, griezieties pie Bārmeņa. Viņa vārds šai spēlē ir likums, viņš ir neievainojams un nemirstīgs.

Uzvara un zaudējums. Lielāko daļu no mērķiem varat sasniegt, vedot pārrunas un vieno­joties. Spēle beidzas [...]

Spēle “Tālais Rietumkrasts” spēļu forumā “LAT’CON 2010″

Ja kāds vēl nezina, 2010. gada 22.-23. maijā Rīgā, Ģertrūdes ielā 57, sētas mājā (negaidīti nācies pārcelt!), notiek (lomu un galda) spēļu fanu ikgadējais pasākums, kas pazīstams kā “LatCon” (sīkāka info atrodama lapas kurbijkurne.lv foruma sadaļā “Caurais katls“).

Laimesskolas saimniekam šai pasākumā 22. maijā 11.00 piekrīt gods vadīt Lielbritānijā pirktu Freeform tipa lomu spēli

“Tālais Rietumkrasts”.

Lūk, spēles [...]

Laimesskolas pirmais seminārs 1. martā

.

DARBS, KO VEIKT ESAM DZIMUŠI
2010. 1. martā 19.00 Āzenes ielā 12, 105. auditorijā

(RTU Elektronikas & telekomunikāciju fakultātē Ķīpsalā)

.
.
.
.
Niks Viljamss, Lielbritānija

Niks Viljamss ir starptautiski atzīts biznesa konsultants (coach), grāmatu “12 Principles Of The Work You Were Born To Do” un “The Art Of Inspired Living” autors. Vairāk par viņu uzzināsiet paša Nika [...]

Vai Jūsu ģimenei ir savs kopīgs Sapnis?

Sveicināti, dārgie draugi!

Vēlos padalīties ar svarīgu atziņu, ko nesen aizguvu no kāda ļoti īpaša cilvēka. Šī tēma ir ļoti svarīga jebkura cilvēka labklājībai. Pavisam vienkārša lieta, tomēr šķiet, ka ļoti nenovērtēta mūsu kopējā domu, darbu un vārdu laukā. Tas ir:

ĢIMENES SAPNIS

Manā ģimenē, piemēram, tāda nav, vismaz es par to nezinu. Un šķiet, ka tieši tāpēc [...]

"Kā būt laimīgam un gūt prieku, izmainot pasauli"

Laimes Grāmatu angļu valodā varat lejupielādēt šeit

.
Maikls Entonijs no saulainās Kalifornijas savā grāmatā saka:

“Es sarakstīju šo grāmatu, lai celtu jūsu pašapziņu un sniegtu jums dažas pozitīvas lietas, kas veicamas, ja vēlaties būt laimīgāki un gūt prieku, palīdzot šai pasaulei kļūt labākai.”

Autors ir viens no tiem, kurus daudzi apskauž par viņu veiksmīgu karjeru. Dzimis “zilo apkaklīšu” [...]